SCRAPFALL

Roadmap

Что уже готово и что делаем дальше. План живой: обновляется вместе с разработкой.

Обновлено
Главная цель

Один вайп вместе с подписчиками

Открытый сервер на неделю: заходишь, строишься, рейдишь соседей и защищаешь свой дом. Через 7 дней полный вайп, и всё с нуля. Дату старта объявим на YouTube и в Telegram заранее. Перед стартом будет экран ожидания с таймером, а если желающих много, очередь на вход.

Этапов до вайпа: 16Готово: 0В работе: 11В планах: 5
ГотовоВ работеВ планах

Мультиплеер к первому вайпу 16

Всё, без чего не запустим сервер для подписчиков. Каждый шаг: сервер решает, игра показывает, проверяем ботами и вживую.

В работе

Крафт, печи и ящики по сети

Очередь крафта, печь и переработчик работают на сервере. Один ящик могут открыть сразу несколько игроков, и все видят одно и то же, без дюпа и потерь.

В работе

Строительство

Постройка, улучшение, ремонт и снос по сети. Стабильность считает сервер.

В работе

Двери, замки и шкаф

Ключи и кодлоки, авторизация в шкафу и зона, где чужим строить нельзя.

В работе

PvP

Урон по игрокам из любого оружия. Попадания считает сервер с поправкой на пинг, как в Rust. Убил — лутаешь труп. Раненый падает в нокдаун: можно ползти, а союзник может поднять. Убитый игрок падает телом с физикой; через минуту над ним кружат мухи, через 10 минут тело превращается в мешок с лутом. Каждый возрождается с камнем и факелом.

В работе

Рейды

Сачели и урон по постройкам по сети: ломаешь стену или дверь и забираешь лут.

В работе

PvE

Животные, бочки и ящики с лутом на точках интереса, всё на сервере.

В планах

Сохранения и вайп

Сервер помнит игроков, постройки и ящики, сам поднимается после рестарта и делает вайп по расписанию.

В работе

Спящие игроки

Вышел из игры, а тело осталось в мире. Его можно убить и залутать, так что прячься в доме.

В работе

Античит

Сервер проверяет скорость, дальность и скорострельность. Спидхак и стрельба через полкарты не пройдут.

В работе

Аккаунты

Регистрация с логином и ником. После перезахода всё остаётся твоим: инвентарь, спальник, постройки.

В работе

Чат в игре

Общий чат, новости сервера и таймер до вайпа, сообщения от админа.

В планах

Спальники и кровати

Ставишь спальник и после смерти выбираешь, где возродиться. Можно отдать спальник другу.

В планах

Голод, жажда и здоровье

Еда и вода, холод ночью и в воде, радиация, урон от падения. Всё считает сервер.

В работе

Отчёты об ошибках

Если игра вылетит, отчёт сам уйдёт разработчику, и баги будем чинить быстрее.

В планах

Автообновление

Лаунчер сам скачивает новую версию игры с сервера: качает только изменённые файлы и проверяет их целостность. Ничего не нужно перекачивать вручную, а старая версия просто не подключится к серверу, пока не обновится.

В планах

Кнопка «Отзыв»

Написать разработчику прямо из игры или с сайта: баг, идея или просто мнение. Из игры к сообщению можно приложить скриншот, а версию игры и место на карте игра добавит сама. Все отзывы читаем.

После первого вайпа 8

То, что сделает сервер глубже. Порядок может поменяться по отзывам игроков.

В планах

Голосовой чат

Слышно только тех, кто рядом, громкость падает с расстоянием.

В планах

Верстаки 1–3 и изучение

Три уровня верстака со своими рецептами, стол изучения: предмет и металлолом дают чертёж.

В планах

Монументы с лутом и чертежами

Новые точки интереса с ящиками, фрагментами чертежей и респавном лута.

В планах

Боты в хазматах

Охрана дорог и монументов: синие стерегут лут, жёлтые стреляют сразу, как увидят. С них падает лут.

В планах

Команда с друзьями

Группа, ники своих зелёным, свои на карте, общий шкаф.

В планах

Метки на карте

Точка смерти, свои метки и позиции команды.

В планах

Гниение построек

Дом надо содержать ресурсами в шкафу, брошенные базы со временем разваливаются.

В планах

Жалобы и логи

Жалоба на игрока прямо из игры, админ видит, кто кого убил и что сломал.

Графика и производительность 10

Цель: картинка уровня современного Rust и высокий FPS.

Готово

Свет и атмосфера

Тёплое солнце, дальние тени, дымка, небо с облаками и цветокоррекция.

Готово

Вода

Прозрачное мелководье, пена у берега, волны, реки и вид из-под воды.

В работе

Остров 3 км

Горы, реки, скалы, дорога-кольцо и карта с квадратами, как в Rust.

В работе

Растительность

Луговая трава, лес до горизонта, кусты и ветер в кронах.

В работе

Земля

Детальные слои земли, песка и камня, плавные переходы между ними.

В работе

Оптимизация

Больше FPS: упрощение дальних объектов, меньше вызовов отрисовки, замеры на реальном железе.

В работе

Новые виды деревьев

Разные стволы и кроны вместо одной заметной берёзы, с экономным числом полигонов.

В планах

Настройки графики

Низкие, средние и высокие пресеты и дальность травы ползунком.

В планах

Ночь и погода

Смена дня и ночи, луна и звёзды, дождь и туман.

В планах

Крупные монументы

2–3 больших места с лутом, путями и светом.

Контент 15

Что уже есть в игре и что добавим.

Готово

Оружие

Револьвер, двустволка, AK-47, болтовка, лук и копьё: стрельба, прицел, перезарядка, крафт.

Готово

Строительство и рейды

20 типов блоков, стабильность, ремонт молотом, двери, замки, шкаф и сачели.

Готово

Добыча и крафт

Деревья, камни со слабыми точками, металлолом, бочки, печь и переработчик.

В работе

Персонаж

Реалистичный человек с анимациями: так тебя будут видеть другие игроки.

В работе

Животные: кабан, олень, курица

Новые модели с шерстью и перьями, лут: кожа, жир и мясо.

В работе

Костёр и еда

Жаришь мясо на костре: свинина, оленина и курица.

В планах

Меню как в Rust

Экран смерти с выбором спальника, браузер серверов, настройки графики, звука и управления.

В планах

Экран загрузки

Анимированный логотип и советы, пока мир загружается.

В планах

MP5

Новый ствол. Сначала у ботов, потом у игроков.

В планах

Медицина

Бинты, шприцы и большая аптечка.

В планах

Одежда и броня

Защита для PvP и от холода.

В планах

Ракетница

Ракеты для серьёзных рейдов.

В планах

Аирдропы и события

Сброс груза с самолёта и PvE-события на карте.

В планах

Зима и пустыня

Новые биомы вдобавок к летнему острову.

В планах

Рыбалка и лодка

Выход в море и рыбалка.